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游戏发烧友来看一下疾风之刃天狼星加点,以下6个关于疾风之刃天狼星加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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天狼星的定位就是游走于战场之外的中远程职业。正面交锋的情况基本上少之又少,而技能又多是由召唤兽塞勒斯【简称小呆狼~】来使用的,所以近战技能对于天狼来说毫无用处。 那么天狼应该怎么加点才能发挥出她真正的实力呢?正文开始: 通用页:除基础精通之外全部点满。前面有提到,天狼星的定位就是中远程职业,而基础精通加的不是基础能力而是平A时的加成,舍弃之! 猎刃页【俗称二姐】【呸!】:点上瞬杀逃命用,只需一点。 接下来就是重点的呆狼页了。 初始技能【雷电球】,完完全全的近身技能,前文提到的毫无用处的技能说是就是它!【是他是他就是他】未转职前期用来输出用下,转职后就毫不犹豫的把它打入冷宫吧。 随着雷电球被我们打入冷宫的同时,它的两个后续技能 【暴击】 【EX·大雷电球】也是没有什么用处了。不过如果有同学觉得EX技能可以出霸体点一点也未尝不可但本神兽还是毫不犹豫的一并打入冷宫啦 【落雷一击】主要输出技能之一,这个技能非常好用,在前期是天狼的主要输出技能之一,有同学会说神兽你不是说近身技能毫无用处吗?是的。但是这个技能施法时间短输出高是个例外嘛【你个逗比】 【雷狼一闪】这个技能是靠呆狼来释放的,可满可不满,使用的时候要看狼的位置。 【召唤!】这个技能不说大家也知道是什么意思吧。天狼是需要这个技能来召唤的,在副本中可无限次使用【当然,看CD】点一点的原因也正是可无限次使用,别跟本神兽说你召唤出来后CD时间还没到呆狼就让你害死了! 【雷切】天狼的逃命技能,伤害可观建议点高。 【穿越之刃】清小怪神技,用过都说好!不过boss战用不了【怨念,凭啥剑魔的无CD技能boss可以用!】被动技能,概率出现,建议点高。 【雷神符】最喜欢的技能没有之一,天狼星少数可以自身释放的技能之一,丢出3道起爆符,连按3次,第三次降下落雷进行攻击。输出主要是最后一下,被打断就无语了,如图出手技能,用来锁定怪物和输出,建议满。 天狼的三个被动技能,怎么说呢,被动技能对于天狼来说食之无味弃之可惜,可点可不点。 天狼的三个buff技能,你指望小呆狼会自己屁颠屁颠去打怪?别天真了QWQ,不推荐点。【分别是:再次召唤狼时,提高50移动速度。再次召唤狼时,提高50%攻击速度。当人的普通攻击第四下命中时,狼进入7秒的霸体状态。】 【完全不用的技能所以本神兽不知道它叫什么。嗯对】自杀技能,嗯、 【雷狼追击】这个追击技能对比上一个就好用多了,可跑路可追击,伤害不俗建议满至少出一点【别问图片,本神兽没上游戏网上找的】 【落雷之祭】复制个介绍给你们看,雷狼会发动突进,并抓取沿途上的敌人,最多30个,顶上天,然后下落一道闪电进行攻击。使用时,恢复雷狼的HP。10377%伤害,1段攻击。一个超过10000%伤害的技能,不要以为这是一个单体攻击技能,第一,天狼能抓取沿途怪兽,其次,落下来的闪电是范围伤害,也就是说,即使没抓到,但如果这个怪在周围,也会受到伤害。这个技能能破霸体,如果是人形boss能直接抓取顶上天,即使是大型boss,雷狼也会打断他的技能。被此技能打断大招的boss可绕地球三圈。建议加满,最少一级打断技能。简直就是好用。 【天狼旋风什么的】输出技能之一,出霸体,好用,不多说,点满 【很大的旋风什么的】输出技能之一的EX,出霸体,好用,加一或者点满。 【骑狼】正宗的跑路技能,一点即可,拖CD专用 【闪电柱】【吧大概】后期大招之一,蓄怪用,毫不犹豫点满伤害可观。 【天狼和天狼星共舞】复制个介绍个大家看看人先变成一道电光在前方劈来劈去,然后狼接班,继续劈,最后劈下一道闪电落下。1266%伤害,17段攻击,参数1高达11.96,。原因是每加一级这个技能,都会增加一次天狼攻击段数。这个技能能用来群攻,但是效果并不好,因为会到处乱弹反而打击能力有限-_-|||尤其最后一下,常常会落到莫名其妙的位置。这个技能更适合对单,因为在对单时,天狼会两点一线不断折反攻击,效率很高。建议加满。 【审判】天狼最后一个大招伤害要本神兽说,点满!总之天狼的刷图风格就是放一套技能放一阵风筝,而且有许多的拖CD技能,脸滚。。【要这么黑吗!】大触专用职业【耶】天狼的加点思路也是大同小异,懂得自己取舍,搭配,才是一套适合自己的技能加点。谢谢啦~
疾风之刃天狼星刷图加点。战力4W+雷强120.此套加点 无力碾压 冤魂。 (2015.4.11) 以太力技能根据自己的现状取舍。 本人战力无状态 5w1 雷强160 +10头(哈达林-惩戒珠子)+10上下衣(巫术-稀有RX-7珠子)+9手脚(毁灭-珠子一个稀有一个传说) +11隐者项链(阿尔奇珠子)+11巫术戒指(阿尔奇珠子)+11隐者耳环(阿尔奇珠子) +11托腾古特1档短剑(珠子 传说-强力的斗鬼征服者) 有朋友问我,罗德珠子和阿尔奇珠子哪个好?5点雷强与90攻击的差别,那我问你,1.5的伤害和90攻击你选那个?面板帝 请无视。 通用技能4项 除基础精通 其余满。(毫无争议) 猎刃星 瞬杀1级(很好的位移技能,有的朋友喜欢点手里剑,看个人喜好) 天狼星 闪电球 8级 AP滚动 EX满(无争议) 惊雷闪 本人放弃。喜欢的朋友 无视我。 召唤天狼 3级 (没必要太高,3级足矣) 雷霆一闪 满 AP(本人奔雷,雷暴也行,看个人喜好)
主输出技能,必满。不满就不是天狼,而是趴在地上的地狼了。
这个要看你PVP还是PVE了。 我也是双修的ZS。 我武器拿来FB输出的。 所以点的是53/7/0 大多数的点法都差不多。 我把我的给你说下,你看下能用不能用 武器:5点招架。2点强化撕裂。 3点钢铁意志。 2点强化压制。2点穿刺。3点重伤。 3点双手武器专精。3点血之气息。 5点剑类武器专精(这个根据你武器的不同来点,你说的是灾变。那么就点剑) 1点横扫攻击。 2点创伤。 致打击。神兵之力。强化猛击全部点满。 主宰,强化致打击,冷酷突袭全部点满。 猝,无尽怒气,血性狂乱全部点满。 5点破坏能手。1点利刃风暴。 狂怒:2点全副武装。5点残忍。
首推 天狼星,太帅了! 在夺旗中,一个天狼强控对方3个,很牛逼! 其次 猎刃,如果你认为你的技术好,那就选猎刃,因为玩的好的是大神,玩的不好的是屌丝!很极端!!! 再次 风舞星,如果你是土豪的话,可以尝试一下,因为风舞前期攻击力还可以,后期严重不足,必须要土豪为她买装备!
1号AP技能:被冤魂打中的敌人必然会受到后续斩击的攻击。理论上觉醒后HIT数和总伤害不变(未测试) 2号AP技能:冤魂范围增加。觉醒后HIT数和总伤害不变。 1号SP新主动技能:15秒CD,持续15秒,命中增加10,暴击概率增加10% 2号SP新主动技能:CD60秒。让全队享受1号新主动技能的BUFF。 3号SP新主动技能:冤魂(深紫色气体一样的那种攻击就是)每攻击一次可以给敌人上一层烙印。使用后吸取所有敌人的烙印使魔剑觉醒,如果吸取的状态足够多,则魔剑达到完全觉醒状态,技能的连击界限将消失。普通怪以上可以吸取更多的烙印BUFF。 1号SP新被动技能:增加3%的暴击和攻击速度。 最后总结 1,剑魔觉醒后,攻击增加幅度是目前测试过的几个职业中最大的。拥有6个15000%以上的伤害技能。 2,剑魔觉醒后多了一个无敌技能。 3,剑魔的剑气,不适用之前天狼星觉醒攻略中总结的几条规律。 4,目前毒雾和剑魔的冤魂类的攻击有实际伤害比技能面板低的情况,不清楚具体原因,不确定是否是BUG还是怪物抗性的问题。 5,以太力每5点增加一点攻击力。不显示在面板中。把装备全部脱光可以在DPS里看到以太力增加攻击的效果。 6,在训练场中,实际造成的伤害=0.4*(面板攻击力+以太力/5)*技能面板伤害*攻击次数*各种系数 7,各种能够系数包括暴击,背击等。最终伤害浮动上下各不超过5.5%。 8,一个技能面板说明中22次攻击每次100%伤害是说这个技能总伤害为2200%,不代表每次攻击都是100%伤害。 9,剑魔觉醒后技能伤害差距明显,高伤技能点满后其他技能随意。
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