编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-11 23:12:04
游戏发烧友来看一下电镀机械熊仔,以下6个关于电镀机械熊仔的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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大家好,我是炉石助手丨小坷#5393。地精大战侏儒拓展包就要发售了,新卡也提前在竞技场中与玩家见面。小编这几天也是在竞技场体验了一下新卡。今天这篇文章就来测评下地精大战侏儒拓展包中,德鲁伊的职业卡,希望大家喜欢。
一.电镀机械熊仔
01.天梯环境里:
首先这是德鲁伊的一张低费的机械随从,本身的抉择让其使用起来非常灵活,并且自带嘲讽属性。配合中立卡中的机械跃迁者(你的机械的法力值消耗减少1点),可以以1费的法力值上场,形成前期压制。要是德鲁伊构筑一套机械仆从流,这张卡还是蛮好的。
02.竞技场环境里:
在德鲁伊竞技场的2费曲线上,这张卡还是蛮不错的,首先其是机械种族,可以配合地精大战侏儒拓展包中相关的新卡。二是其抉择可以让其更加灵活,可以根据场上局势选择是2/3还是3/2,以此配合德鲁伊的英雄技能赚取卡差。
二.林地树妖
01.天梯环境里:
这种使对战双方都收益的抉择,其实并不很受到玩家欢迎。跳费德也许会在3费曲线上试用此卡,尝试野性成长+林地树妖的双跳费体系。
02.竞技场环境里:
目前竞技场里3费曲线上有很多好卡,比如升级为机械的麦田傀儡,新卡中的蜘蛛坦克(3/4)、食人魔步兵(4/4)等。倘若你抓到非常多的后期大哥,想尽快进入到高费法力值阶段,可以战略性选择这张卡。
三.尖牙德鲁伊
01.天梯环境里:
尖牙德鲁伊的战吼效果,可以使其变形为7/7的毒蛇(野兽属性,变形不怕沉默)。至于可以配合的野兽,德鲁伊天梯中较为能用到的有:铁喙猫头鹰、鬼灵爬行者、狂奔科多兽、利爪德鲁伊、玛洛恩等。虽然其7/7的身材惧怕王牌猎人,但可以视为替后面的大哥级仆从挡墙(要是没有被王牌崩掉,其中期压制力无与伦比)。同时要注意下,地精大战侏儒拓展包中新出了一张针对野兽的中立橙卡:赫米特·奈辛瓦里(战吼:消灭一只野兽)。
02.竞技场环境里:
竞技场里这张卡一旦变形成功,对对手压力非常大,毕竟竞技场里的解牌效率没有天梯那么紧凑。德鲁伊竞技场的选卡程中,可以特意选一些低费的野兽仆从。竞技场里野兽仆从还是蛮好用的,比如:铁喙猫头鹰、鬼灵爬行者、淡水鳄等。
四.回收
五.黑暗低语者
01.天梯环境里:
对照一下,传统的Ramp德会采用此卡吗?可能性不大,此卡费用太高,其抉择的第一个效果:召唤小精灵,是个AOE都能全清;另一个抉择相比费用来说显得非常笨拙,就好比野性印记比自然印记好用。再来看超生德,其倒是会尝试使用这张卡,但过高的费用依旧是硬伤,虽然5个小精灵配合野蛮咆哮伤害很高。
02.竞技场环境里:
这张卡,竞技场里也许会比天梯常见些,但最多也就抓一张了。前期有优势或者均势,6费一个+5/+5+嘲讽的BUFF,瞬间人造一个超级埃隆巴克保护者。
六.机械野兽
01.天梯环境里:
德鲁伊机械套牌里的重要机械仆从,本身身材偏进攻性,费用也较为合理,其自身异能可以多次获得零件牌。惧怕王牌猎人。
02.竞技场环境里:
有就抓的好卡,攻高血厚。既是机械,又能获得零件牌,还能与竞技场6费一霸石拳食人魔刚正面,没有理由不选。
七.玛洛恩
01.天梯环境里:
玛洛恩,德鲁伊新橙卡。7费9/7,野兽,亡语:将该随从洗入你的牌库。没有被沉默的情况下,其死后会回到自己的牌库中,可以重复利用。其费用是7费,势必会加入到Ramp德或土豪德卡组中。
02.竞技场环境里:
优质竞技场橙卡。竞技场里沉默不如天梯那么高频率,玛洛恩的亡语一旦触发,其可重复利用的异能,会给对手的心里造成极大压力,但自己要保证血量安全。
八.生命之树
01.天梯环境里:
与玛洛恩一样,拖后期专用。9费,为所有角色恢复所有生命值(包括仆从)。不如3费的治疗之触灵活,但回血量IMBA,配合特性卡组使用。
02.竞技场环境里:
首先这是一张紫卡,其性价比肯定不如德鲁伊其他的紫卡:知识古树、战争古树等实用。要是这张卡和一些逗B紫卡在一起,3选1的话,姑且还是能选一张的。现在竞技场里抢血的趋势越演越烈,猎人在竞技场中的地位和出现频率提高,这张卡也许会有奇效。
九.整体总结:
这次地精大战侏儒拓展包推出的新卡中,德鲁伊的仆从压制能力得到巩固,硬解能力若得稍许提高,大后期作战能力得到提升。
炉石传说德鲁伊普通卡组有哪些?德鲁伊卡组分为免费、普通、稀有、史诗、传说五种。每一种卡组都不一样,当然技能威力也有很大差别。很多玩家都很喜欢威力大的卡组,其实这样的想法不正确。没有垃圾的技能,只有搭配合理的卡组才是最好的卡组。下面就给大家带来炉石传说德鲁伊普通卡组介绍。
炉石传说德鲁伊普通卡组介绍 名称
描述
职业
类型
法力
攻击
生命
烈焰德鲁伊
抉择:将该随从变形成5/2或者2/5。
德鲁伊
随从
3
2
2
尖牙德鲁伊
战吼:如果你控制任何野兽,将该随从变成7/7。
德鲁伊
随从
5
4
4
电镀机械熊仔
嘲讽,抉择+1攻击力或者+1生命值。
德鲁伊
随从
2
2
2
剧毒之种
消灭所有随从,并召唤等量的2/2的树人代替他们。
德鲁伊
法术
4
丛林之魂
使你的随从获得“亡语:召唤一个2/2的树人。
德鲁伊
法术
4
野性之力
抉择:使你的随从获得+1/+1;或者召唤一个3/2的猎豹。
德鲁伊
法术
2
自然平衡
消灭一个随从,你的对手抽两张牌。
德鲁伊
法术
1
利爪德鲁伊
抉择:冲锋;或者+2生命值并具有嘲讽。
德鲁伊
随从
5
4
4
愤怒
抉择:对一个随从造成3点伤害;或者造成1点伤害并抽一张牌。
德鲁伊
法术
2
自然印记
抉择:使一个随从获得+4攻击力;或者+4生命值并具有嘲讽。
德鲁伊
法术
3
炉石传说官方PC端
传统意义上的德鲁伊,都是通过高费的大怪以及爆发型的卡牌组合获得游戏胜利的,但是对于炉石传说的新手来说,无论是以上哪种德鲁伊卡组,他们都很难获得足够的必须卡牌。想要构筑一套有效的平民德鲁伊卡组,我们不得不考虑机械卡组,并且将重点放在法力水晶的掌控方面。
这套地精大战侏儒新手德鲁伊卡组相当的平民化,只需要六百个奥术之尘就可以完成全套卡牌的制作。尽管如此的廉价,但是我们依然可以凭借它取得不错的战绩,因为在使用这套卡组的时候有一些很精彩的小技巧。
德鲁伊卡组
总体策略
使用这套德鲁伊卡组的基本策略就是在前几轮用大量的机械随从铺场。由于跳费卡牌的存在,我们每回合可以比对手使用更多的法力水晶,因此这个打法对于我们来说非常的可行。激活与野性成长是德鲁伊提前放出大怪最常用的两张卡牌。另外这套卡组还是使用了机械跃迁者,让你机械随从的法力消耗进一步下降。当你能够将所有的这些卡牌组合到一起时,第三轮就能够在场面上放出三到五个随从,这是任何对手都吃不消的。
使用这种战术,意味着我们在选牌阶段基本上只需要六张卡牌:机械跃迁者,激活以及野性成长各两张。不过你要小心,千万别手握两个激活两个野性成长,却没有任何其他的随从能够利用,但是通常来说,跳费总比不跳要好。
如果你能够早早的完成铺场,那么接下来的任务就相对简单了。你需要做的就是不断压低对手的生命值,然后在进行随从交换的同时继续向场上派遣随从。最终你肯定会比对手更早的放出大型随从,而这些随从在场上有其他随从的情况下通常可以表现更好。这套德鲁伊卡组平顺的法力曲线和连续不断的随从压制力将会使得对手喘不过气来。
如果你的开场表现不够好,那么这套德鲁伊卡组也有能力让对手大吃一惊。其中有四到五个大怪都可以为对手造成很大的麻烦。同时我们还拥有足够的移除法术,让对手无法有效的进行铺场。另外由于野蛮咆哮,利爪德鲁伊和星火术的存在,这套德鲁伊卡组还富有相当的爆发能力。
关键卡牌
机械跃迁者是这套德鲁伊卡组中真正的关键所在,它让你有机会早早的放出体质更加强壮的大型机械随从。这也是为什么我们使用了电镀机械熊仔,因为三点攻击力的二费随从如果可以配合机械跃迁者使用,能够为你带来很强的节奏优势。如果你可以在前期尽可能的压低对手的生命值,然后利用这套卡组的爆发伤害寻找机会提前获得胜利。
提到爆发伤害,这是我们选择野蛮咆哮的唯一目的。虽然常见的自然之力+野蛮咆哮的组合并没有出现在这套卡组当中,不过只要你能够顺利的进行铺场,爆发伤害并不见得差很多。如果你在第五轮的时候场上已经有了三四个随从,并且没有太好的卡牌可以使用,那么利用野蛮咆哮来直接打脸也是个不错的选择。随后你的冲锋随从与直接伤害法术可以顺利的帮助你获得游戏的胜利。
如何使用这套卡组取胜?
有些时候,可能你的法力曲线非常完美,在第三轮的时候就把所有的手牌全部用出去了。这样你的对手完全没有任何办法,只能够眼睁睁的看着你一点点的扩大自己的优势。而在其他情况下,你需要与对手争夺场面的控制权,然后寻找机会利用双野蛮咆哮完成致命的一击。
技巧与建议
在选择电镀机械熊仔的效果时一定要谨慎。你可以用它来保护像机械跃迁者这样非常有价值的随从,但是具体是生命和攻击力对于你随后的游戏会产生很大的影响。另外,从第三轮到第十轮,我们没有任何理由去使用野性成长。你最有价值的随从并不在六到九费的范围内,所以如果前期没有利用上野性成长的话,可以留在后期帮助你抽牌。我们的这套卡组中只有一张治疗型的卡牌,所以一定要把它留到关键的时刻使用。通常,我们会用老式治疗机器人争取额外的一轮时间输出最后一点的伤害。
对手分析
德鲁伊
这套德鲁伊卡组在面对其他德鲁伊卡组时比较有优势,因为对手很难应付你前期带来的压制力。德鲁伊缺少AoE伤害法术,而你所有随从的生命值都对于他们来说都相当尴尬,基本没有任何可以直接移除掉的手段。你需要做的就是不断的施加压力,不要采取防御性的打法,你应该迫使对手这么去做。
猎人
虽然这套德鲁伊卡组并没有太多的嘲讽随从和防御性卡牌,但是通常我们可以借助前期的优势来战胜猎人。电镀机械熊仔和利爪德鲁伊在次是非常关键的嘲讽怪,前提是你要正确掌握它们的使用时机。老式治疗机器人通常能够为你多争取一两轮的时间。
潜行者
可惜的是,潜行者拥有足够的手段对付我们的机械随从,这样想建立起节奏的优势会很困难。因此我们就需要改变战术,将游戏的节奏拖慢,尽量利用自己的大怪,希望可以在关键的时刻利用嘲讽怪挡住潜行者的进攻,然后找机会一波带走对手。愤怒是在此是比较关键的卡牌,可以用来对付潜行者的三血随从,同样横扫可以完美的解决紫罗兰教师和他的学徒们。
机械法师
这是机械之间的战争!不过可惜的是,机械法师在大多数的时间内表现都比我们要更出色,更稳定。想要赢得胜利,我们需要更好的运气以及更好的个人技术。虽然机械法师并非不可战胜的,但是胜算真的不是很高。
可以替换的卡牌
很多优秀的德鲁伊卡牌都需要大量的奥术之尘来制作。首先我们就会想到知识古树,这个七费的大怪非常适合我们的这套卡组,其实他对于任何的德鲁伊卡组来说都是如此。只要有足够的奥术之尘,你应该尽快的把知识古树制作出来,因为他们的抽牌效果(有时候可能会用上治疗效果)是你的救命稻草,更不要说他们本身还有5/5的体质。另外我们还可以考虑使用一张自然之力增加这套卡组的爆发伤害,前提是你有足够的奥术之尘。
如果你希望进一步强调它的机械卡组风格,制作一些其他职业也用得上的卡牌,那么有两个非常不错的选择。你可以把这套卡组当中的石拳食人魔换成载人飞天魔像或者是斯尼德的伐木机。这两个都是相当强力而且很难移除的随从,非常适合这套卡组的风格,而且在很多其他的高端卡组当中都有不错的效果,所以你可以考虑一下制作这两个随从。
为什么我们需要留意这套卡组
如果你喜欢德鲁伊或者玛法里奥,但是却没有足够的奥术之尘构建一套有效的德鲁伊卡组的话,那么一定要关注一下这套卡组。它不仅仅非常的亲民,而且足够有趣,最重要的是,能够帮助你取得相当不错的战绩。
一、组卡思路
有人说德鲁伊的新卡就是看看的,用不了,电镀机械熊仔勉强能用吧。林地树妖,对于天梯环境中一贯慢节奏的德,和快节奏的其他职业来说,确实弊大于利。尖牙德鲁伊,需要利爪德鲁伊舍弃经常4-6带嘲讽变冲锋还得活下去,这不难为人家么?像猎人一样带点野兽挣个德鲁伊卡组都不好了。黑暗低语者配合丛林之魂不如配合剧毒之种,10费才行,要不就得两回合,本来节奏就满,更慢了这不是作死么?像术士爆炎小鬼一样,配合海巨人,还是不合适费用也不妥。回收更可怕,回收了自己还能快速放下么?结果新卡出来后,德鲁伊就更少了。记得第一次冲天梯就是用德鲁伊,实在是有感情。怎么也得组个德鲁伊玩玩。德鲁伊和比其他职业,有多很高费随从,这些高费随从如果变型的话,是不是变相的补血了呢。
二、主要单卡介绍
1、发条侏儒 先手时逼对方用掉手里水晶,对方放2-3,也可以和英雄技能配合,不至于被对方白吃。
2、电镀机械熊仔 可以根据对方2费的随从时2-3还是3-2再决定。
3、侏儒变型师 尽量变一些大费,比如残血的洛欧塞布或知识古树等。或者架起盾后的阿古斯。
4、机械跃迁者 虽然机械并不是太多,但是让载人收割机早点上场,或后抽到的机械快速上场还是不错的。
5、阿古斯防御者 架起站场能力强的麦田吧。面对快攻,又没带董大师,必要的墙还是要的。
6、载人收割机 强力站场的小血蹄,虽然有时候也会不太稳定,但是作用还是不可忽视的,而且还是机械。
7、知识古树 唯一的过牌手段,补血前多想想。
8、玛洛恩 费用虽然大,但是7费还是可以接受,攻击9仇恨值还是很高的。这个一般没人带的,但是毕竟是新卡,带着玩呗。
三、对战心得
德鲁伊 对方跳费,发条侏儒配合愤怒可以解个5血的随从。咆哮德,以解场为主,丛林守护者用来攻击也行,横扫运用的好的话,对方一定会很头疼你那么多小随从。
盗贼:6费的加基森,真是没那么顺手了。有的贼带上了疾跑。不知道钢铁武道家,会不会是盗贼的另一条出路。总之盗贼比以前好打了。天梯碰到的也少了。
战士:现在的土豪战,应该是弹射之刃配合重型攻城战车,盾甲侍女为盾击叠护甲。土豪战和我们一样打的是后期。前期站住场就可以不停的解场。前期站不上怪,就不太好打了。值得注意的是,因为有很多低费随从,不要一股脑的都上了,被乱斗了,牌就跟不上了。
术士:术士的思路应该还是快攻,站住场的时候就是稳赢的时候了。
圣骑士:感觉打圣骑还是很好打的。注意生而平等加奉献,不要把手里牌都铺上去,后期场上保持2个优质随从即可。根据情况,有时候小兵哪怕不上2费随从也要用技能解掉。
猎人:猎人小随从比较多也很容易铺场,只要看我方顺手不顺手,起手留AOE。
萨满:不知道萨满以后会不会走鱼人路线,呵呵。不明白为什么连环爆裂只过载1,觉得挺厉害的。防止对方火舌配合图腾、小怪解场。横扫有时候哪怕直接扫掉火舌。前期解图腾,后期可以考虑打脸。
法师:因为很多小随从,注意试对方的镜像,如果不是镜像,那很大可能就是复制了,可能的话,有选择性的横扫。
牧师:增加了两个优质的低费随从,使得奥金尼环不方便用了。但是亡语牧感觉前期更厉害了。相对其他职业,德鲁伊还相对好打点。后期注意对方的精神控制。
虽然没有城墙德那么多的墙,但是增加了很多低费随从,别人用的机械,德鲁伊也可以带,虽然怎么也打不出快攻效果,好在可以稳扎稳打。欢迎大家提意见,继续改进,让我们给德鲁伊另外再找条出路吧。
炉石传说女巫森林上线了新冒险模式,玩家需要用四大职业打过8关BOSS通关,腐牙是怪物狩猎冒险中第一关的BOSS,技能是本回合获得2攻,那么炉石传说腐牙怎么打呢,今天小编就带来了怪物狩腐牙的打法攻略。
更多内容请点击:炉石传说女巫森林冒险攻略
怪物狩猎腐牙
腐牙BOSS打法
出现层数:第一关(10血)
主要卡牌:
厄运鼹鼠、亚煞极印记、腐化灰熊
技能:
凋零撕咬(2):本回合获得+2攻击力
打法介绍:
作为第一关的小boss,腐牙还是很好打的,只要无脑铺场打脸就行,有直伤也往脸上打也就赢了。
腐牙卡组:
# 1x (1)厄运鼹鼠
# 1x (2)电镀机械熊仔
# 2x (3)腐化灰熊
# 1x (3)铁鬃灰熊
# 1x (3)熊鲨
# 1x (4)狂野争斗者
## 法术
# 1x (1)野蛮之击
# 1x (2)亚煞极印记
# 1x (2)野性成长
怪物狩猎BOSS初始(第一关)咕咕鸡腐牙生癣恶狼前期(二三关)割喉者威利唤鸦者格里瑟尔达瑟扎沃医生碎枝鲜血巫医萨兹米驯角沉默者瘤根树人魔术师邪教徒哇嘎拉布守墓人达夫饮沼者中期(四五关)捕猎者伊凡恶毒加尔洛格拉姆盲者巴兰审判者温斯洛捕鼠人卓柏卡布拉邪恶彼得柴林百夫长毒师兰切尔裂肠者瑟菲拉暮爪沙德沃克后期(六七关)低语者孤独的爱人流亡者面具收集者泥沼守卫窃魂者克拉托克恐怖收割者拉斯灵歌实验体3c侏儒劫持者宿敌BOSS(第八关)船长永恒者拖奇格林达鸦羽高弗雷勋爵女巫哈加沙
你说的应该是这个吧 电镀机械熊仔是《炉石传说》第一个拓展包《地精大战侏儒》里出的卡牌 德鲁伊职业卡,卡牌品质:普通,2费,2攻击,2血,种族:机械,卡牌效果见上图 这张牌现在已经退环境了,标准模式里是用不了的,只能在狂野模式里用 因为《地精大战侏儒》已经退环境了,拓展包也不能买了,所以你是开不出来的 只能花费20奥术之尘合成, 这卡没退环境的时候出场率就一般,虽然是机械套路里的牌,但当时德鲁伊是咆哮德的天下 ,少有人带这个。随着《地精大战侏儒》的退环境,机械套路已经没有成熟的卡组了。就更少有人带了,现在退环境就更没用了,建议你可别合,没鸟用。 不过在竞技场里,这张牌还是不错的,比较灵活。嘲讽属性,能吃大多2费随从。
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