非常优秀
血染钟楼手游正式上线了,这是经典的推理社交游戏移动端,这里移植经典的狼人杀模式,分为红蓝两个阵营,经典推理社交,支持5~15人同局,仔细推理,找出最后的真相。
供5~15+人游玩的社交推理游戏,以其出局后可以说话并且投票、角色技能丰富有创意、玩家可以中途加入早退的机制而为人津津乐道。
在一个月黑风高的夜晚,镇子的钟楼上,一声惨叫响起,我们的说书人被发现吊死了,大量镇民聚集,等待他们的是—血染钟楼.…
游戏为多人推理游戏,在游戏中玩家们可以相互发言进行事件的分析与探讨;
每个角色还具备特有的技能,在必要时总能发挥出非同凡响的用处。
究竟在那个夜黑风光的寂静夜晚,那一声惨叫是属于谁的?
当晚又发生了怎样的离奇案件呢?凶手又躲藏在哪里?
游戏分为两个阵营,蓝方(善良阵营)和红方(邪恶阵营);
红方的首领叫做“小恶魔”,以蛊感人心,成为“大魔王”为己任,他有很多拥趸爪牙。
而蓝方则代表正义的力量,要集思广益,抽丝绿剥茧,推理出谁是藏在群众里的恶魔,并将他处决!
当恶魔被处决,且即时无人接替他成为恶魔时,蓝方获胜。反之,当恶魔一直成功隐藏到和蓝方形成1对1的局面时,红方获胜。
占卜师:如果验出的角色都没有恶魔,场上信息位较多的话,也可以藏一藏身份,如果有共情在场,也可以验一验共情两边的角色去对照共情的信息,当然,验出恶魔,也不要排除有天选狼存在的可能性。
共情者:直接说出自己的信息,第一、二天信息大概率准确,因为场上信息位都可能是毒口,所以不用太担心自己总是吃毒,如果两天信息有误,毒你可能是为了针对身边的玩家。
送葬者(掘墓人):第一天可以藏身份,发言要打动人,不要太暴,以至于上焦点位,得知被处决的玩家信息后,大胆说出来,发言也要尽可能让大家认可,掘墓人不死,也可能是坏人污人的方式。
守鸦人(养鸭人):因为死在夜里才能发动技能,所以有时候可以暗跳僧侣,吃坏人晚上一刀,然后查验信息。尽可能聊的阳光一点,因为有时候狼人就故意避开守鸦人刀,好人也会觉得守鸦人不会死,直接送你上抗推。
僧侣:不能自守的守卫,狼队首刀对象,尽可能不跳身份,可以跳别的身份,尽可能守住信息位,守出平安夜,优势极大,守不中人,再去盘自己是否为酒鬼或者中毒。
士兵:坏人刀你,会导致平安夜,所以有时候可以暗跳僧侣,吸引狼人来刀你,追个轮次。
杀手:技能只对恶魔有效,对爪牙无效,但是你的身份其实无法自证,也不要随意开枪,要有自己的判断,可以开跳圣徒、市长、僧侣的角色(有概率戳到恶魔),但恶魔死后游戏继续,那就继续盘爪牙(一定有荡妇)。(反之,爪牙跳圣徒也是一个选择)
圣女:直接明跳,因为圣女的存在制造了直接出现明好人的可能性,第一天好人多,轮次够,所以处决市民不要有心理负担,反而验出了两个明好人,市民提名圣女的优先级前文说过,当然没成功也不要一开始就互打,可能有吃毒或者酒鬼存在。
市长:苟到最后就是胜利,或许可以跳杀手,假装发动技能,这样狼人也不会把你当成刀的对象,但是你可能会被派去提名圣女,当然,成功被圣女技能处决也没有关系,就当排水。
0门槛,死了也能发言,随便玩。
不管你是狼人杀剧本杀玩家,还是纯新手小白,你都可以在血染钟楼中找到乐趣,因为没有一个边缘角色,每个人都有自己的作用,不会有坐牢的感受,只要你能开口说话就行,对新手也十分友好。
甚至你多打几把之后,对角色技能有一定了解,发言能打动人心,体验感就直接拉满。
上一篇:真实拖拉机模拟器游戏
下一篇:泰迪熊向上跳跃(Teddy)