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非常优秀
森久城物语,日本战国题材的roguelike冒险卡牌游戏。游戏画风精致,以日本战国为背景故事,四大职业上百张卡牌任你培养,抽取你的卡牌搭配卡组出战,一起调查森久城的真相。
一款带有轻度Roguelike的卡组构筑策略游戏。你需要通过不断的战斗来优化自己的卡组,学习强大的天赋,借助日本战国时期各个武将的能力,来调查清楚森久城谋反的真相。
1、天赋系统
游戏的天赋系统也算是一个创新了。其他同类游戏一般就是战斗开头或途中拿个奖励之类的给自己加个buff,而该游戏除了战斗开头选择令旗(相当于整局战斗只能用三次的强力主动技能)以及探索过程中遇到的宝藏(buff)之外,还加入了天赋盘系统,四个角色都有一套“职业天赋”以及共有的一套“通用天赋”。
2、颇具挑战的卡牌战斗
游戏战斗在第一次通关之前默认难度为0,但是也不知道是笔者水平问题不行还是啥情况,10个小时还没打过一次第二关的BOSS(游戏一共三关)。干扰牌、诅咒牌都是怪物的,而且小怪也动不动就是上10点的伤害,而且砍你之前还要先禁你防御卡,所以有时候你搭配了还算比较好的卡组也用不出来。
3、创新职业卡牌
各具特色的职业和卡组构筑四个完全不同的职业(僧侣、武士、阴阳师、忍者)各自拥有完全不同的牌库,共计300余张卡牌,每一张都有独特的能力,围绕职业特色构筑不同的战斗风格,去挑战千奇百怪的日本传说怪物。
【僧侣】
禅定反击续牌流:
不嗔1-3张,入定1-2张、摩利支天咒1张、三涂渡1-2张、浩劫1张(没有浩劫就拿另外的至少6伤害以上的牌至少1张),其他的牌只拿1、0费的,其他的牌推荐须弥山、佛光、冥想、精进、一切皆苦、一年三千等
如果有查经这牌,则总牌输不超过15张为宜。如果没有查经,最好有天赋死战不休,如果都没有建议重开了。
【阴阳师】
(不管是什么流派都准备点吸血手段)
1、吸血续牌流:封魔1-3张,血咒1张,贪狼2张,核心天赋是死战不休
(如果封魔太少的话,可以考虑封印解除配合1费攻击牌)
2、抽牌天狗流:大天狗1张,封魔1-3张,座敷童子1张,操纵、役使、遣灵符加起来3-5张,这个流派可以搭配吐纳、律令符、御灵符、索咒等抽牌,天赋也多点抽牌的
3、飞符空牌流:封魔1-3张,飞符1-2张,其他啥手牌都行,最好总牌不要超过10张,天赋最好有华丽退场、隐秘
【武士】
1、刷牌流:切割1张,燕返2-4张(不能拿其他的牌)
2、樱花回血流:拂风切1-3张,心流1-3张,静谧1-3张,迷踪1张,可以补充折枝,千重樱、战意、挑衅
3、叠甲流:叠甲1张和若干防御牌
2和3也可以组合在一起
1、怪物头顶上的图标代表怪物本回合的意图,鼠标移上去有说明文字
2、这是一个卡牌构筑游戏,拿牌的时候要尽量牌组之间有联动效果,否则宁愿不拿牌
3、删牌比加牌更重要,基础牌要找机会删掉,基础牌太多会影响强力牌的触发频率
4、这个游戏的回血很少,任何流派都要优先考虑回血
5、阴阳师的式神每次招出来只有3点灵力,1回合消耗1灵力,没灵力的时候不会发动技能
6、反击不会消失,先制只触发一次就消失
7、打牌的时候,要注意控血,尽量让自己少失血,因为这个游戏没有稳定回血的地方
8、战术牌除了遇到会清BUFF的敌人之外,剩下情况都是永久存在
9、同名的战术牌可以叠加
10、战术牌只能用一次,使用之后不会进入消耗堆和弃牌堆
11、不想要的宝藏、卡牌可以不点
12、怪物特性很多,注意卡牌不能走极端,要注意攻防合理
13、同一个号令旗在一个回合内只能使用一次
14、号令旗只有一个宝藏和忍者的忍法牌可以恢复,所以要选择合理的使用时间
15、利用好商店,更快速的构建卡组
16、初期可以多利用道具牌,威力大
17、只要遇到的怪物和卡牌都可以在百科图鉴,每个职业打一个多小时就就可以看到大部分卡牌了