非常优秀
高塔战车,一款战车射击冒险游戏。游戏结合射击,roguelike等元素打造,解锁你的战车,组合大炮等武器完成挑战,射击敌人,完美通关吧。
融合了搭建、Rougelike等元素的休闲射击游戏。你将扮演经验丰富的车长,带领一众队员,开着高塔战车,维护世界的和平。
真实的物理原理,让人爱不释手。
令人兴奋的游戏玩法,完美的驾驶操作,完成众多的任务挑战。
游戏说明在这些地图上冒险,会出现很多的危险,各种小怪,对战有趣又精彩!
玩家将在这里部署策略,在不同的地图上冒险战斗,你的脑力智慧尽显无疑。
可以选择的武器实在是太多啦,能够发挥起不同的作用,震撼的音效牵动着你。
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在这些地图上冒险,会出现很多的危险,各种小怪,对战有趣又精彩!
1、绝佳的战车射击体验,仅需一根手指;
2、不同的战车、武器、配件和队员的组合,战略战术千变万化;
3、刺激的战场事件,每一场战斗都绝无仅有;
4、新奇的高塔和战车的结合,全新的游戏创意!
套路一:高塔高位炮思路
这是最常见的防守套路,也是最基础的防守设计,但是要求会斜向构图,在开始时利用重心将战车移正,从而使得战车高出屏幕,这种设计核心目的是防飞天爆菊,现在飞天绕后爆菊的攻击很流行,高塔能有效阻挡别人飞到你后面
这里再提一下,轻型飞天的车很怕一个东西,就是高爆弹,没有护甲的小飞机撞上去就是掉轮子掉武器,非常好使,所以衍生出一种杠杆高爆拦截杆防守法,战车本身不高,但是有一个开局靠杠杆升起来的长杆,上面挂满高爆弹,能抵挡妄想飞过你的战车,但是对重甲型飞天效果不理想。下面谈谈高塔防守的缺点。
套路二:自移退后缩墙角防守
这种防守设计起来很高端,充分利用了离心力原理,开局利用轴心杆将重物重力下降转换离心力,自主把无动力防守车拖到地图最后面,让飞天党们根本没得绕后,只能和他正面刚。
这样防守方的优势就是不用做高塔了,可以极大缩小战车体积,毕竟你是机器人控制,敌人是手动控制,体积越大,弱点越暴露,小体积堆重甲集中火力打底部,无绕后烦恼,只需要单向攻击,火力集中,防守起来很有优势。比如全机枪流都可以用了。
这种防守车设计难度大,弱点也很明显,就是没有机动力,防守武器单一,位置很被动,用高位置超级加农远距离就能无伤点掉。
但是有几个人会想到有这么骚气的防守车而准备着高位炮呢?
套路三:被动选择性单向攻击防守车
这种防守车主体就是一般小体积单向攻击车,但是唯一不同是能防绕后,因为他有两个架子架着,只要你飞到后方去了,开开心心准备开烧,把它的右边架子烧掉了,主战车由于轴心作用会翻过来,顿时所有武器方向全对着你了,你就等着GG吧。
有时你们开局看到对面防守车垂直立着,被两个架子架着,开局看攻击方式竟然是朝天攻击,你要明白,无论你从他左边或者右边打,哪一边的架子先塌掉,真正的防守车子就会掉下来朝哪一边方向攻击。所以开局你要是会看对面构图,就会使用双向攻击的飞天车,先打掉一边的然后快速起飞绕后。
套路四:烂大街双向喷火/机枪小车
自从飞天绕后流行烂街以来,要上分人手必备一辆飞天车,只要遇到防守车不够高的,或是不是我说的上面几个套路,八成就是被飞天绕后。
上面的防守套路有的不好掌握,所以现在防守玩家多以双向攻击车来布防,由于双向攻击,正面火力不集中,会看结构的人会直接上正面刚战车和你硬钢,吃亏的肯定是你。
大部分飞天绕后的主武器都是喷火器,这种短距离攻击武器要防也不难,你是袖珍构架叠甲火烧车和他对烧,他不一定是你对手。现在有设计图是单向攻击开到头能自动翻转的,这样火力能集中,但是过程较长,没翻过来前容易被别人快速消耗。
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