非常优秀
命运岛,一款文字冒险策略游戏。游戏融合世界背景、人物、剧情等元素,以文字的方式展开,多种技能组合搭配,探索冒险随机关卡,一起体验命运岛世界精彩。
这是一款快节奏、高策略,可以自由搭配技能和装备的策略冒险+文字游戏。
不限制技能流派、不限制玩家的地图探索路线。
此外我还尽量做出让你们眼前一亮的视觉效果,而不是”文字游戏专属UI“。
1 玩家进入命运岛,并处于固定出生点。
2 地图所有功能点和资源点进行一次阶梯式随机分布。
3 玩家消耗体力移动至附近未知地区并解锁地区。
4 探索不同地区。
5 玩家应该选择性探索未知地区,时间流速越快的地区对应怪物越强大,探索产出道具等级越高。
6 体力耗尽后无法行动,点击结束今日进入下一天。
7 收集食物以及低级的武器(如树枝等)
8 直到找到石像、商店等功能点。
9 使用抽奖系统获取更多道具。
10 前往更深处的地区,在所有商店中抽取到唯一的命运之石,完成游戏
技能组选择:由于目前只开放了挑战模式,暂且以该模式作为介绍对象,玩家选择关卡后进入游戏从已经解锁的技能组中挑选3个技能组,选择的这些技能组将会分配到岛屿各处,玩家需要通过探索挑战才能获取。
探索:开始游戏,玩家点击探索,随机刷出怪物,怪物会携带技能或者属性点,玩家选择性挑战。
事件:每次探索都会有不同事件出线,探索事件会消耗体力,探索可以获取到食物、道具、技能或者剧情。当体力消耗完后休息会重新恢复体力值。
命运之夜:在岛屿内每隔几天就会触发一次命运之夜,命运之夜会强化岛屿中的所有怪物,因此玩家时间停留越长,游戏难度也将越高。
终极目标:击败岛屿中的最终Boss,完成游戏。
其他:不限制玩家探索顺序,也不限制技能搭配,你甚至可以开局直接往boss区域跑(当然你大概率会被暴揍一顿)。
生命之息: 高回复,高续航, 前中后期都有用的万金油技能组。
暗影猎人:物理+真实混伤(真实伤害更多),轻度依赖普攻。
毒刺:(丢丢丢丢丢?)提供持续魔法+真实伤害,且随着战斗周期越长伤害越高,因为部分技能的特性,对于高坦度怪物伤害也很可观。
风行:高敏捷战士,提供高额的敏捷,前期较弱,且身板比较脆。
铁壁:高物抗,防御反击,实际上也会提供高额魔法伤害,较为依赖敌方攻击(注意是敌方哦),比较克制上面那位。
元素师:一套奇特的技能组?实际上应是由两套小技能组合二为一了,分为冰元素和火元素,分别对应控制+高魔法爆发和高爆发+持续输出,后期可能比较乏力。
格斗家: 提供连续的物理小爆发,但是技能成长性极底,属于极端的前期技能组。
狂战:提供持续物理伤害以及高物理防御,狂战的后期终极技能是这个技能组的超级核心技能,获得终极技能后将会质变。
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