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非常优秀
妖刀退魔忍使用的是一位女忍者来找出杀害家人朋友的复仇故事,妖刀退魔忍在steam端游上也受到欢迎,动作操作有着银河恶魔城的风采,而且在这个像素横版游戏中增加了roguelike的元素,更加充满挑战和惊喜。
妖刀退魔忍是一款全新启航的地下城冒险游戏,横版的肉鸽+银河恶魔城,在永不重复的关卡中挑战自己,想不想证实自己的游戏实力?一个像素画风的横版动作肉鸽游戏让你兴奋不已,极致的操作手感让我们爱不释手,刀剑无不厉害,路途无不难行,这款游戏,值得。
战斗方面分为技能攻击和普通攻击的几种类型,其中在地图搜索宝箱或者打败boss,会获得技能奖励和属性加强buff,其中技能吸取之后部分也会增加人物技能攻击方式,其他也有增加属性类型的道具所进行拾取,当然为了限制玩家,每次所拾取道具的数量也是有限的,所以如果拾取多余的技能道具的话要进行更换,这样才能选择自己最喜欢的类型技能,后期的推进在商城玩家还可以拾取到等级高的类型技能,这样也能大大增强技能或者每一个所增加的属性和攻击强度,唯一不足的就是攻击类型技能所处于的位置并不适合,并且放在了左面移动的方位,导致玩家每次攻击敌人还要进行切换双手才能进行点击,也就意味着如果要考虑释放这些技能的攻击,就会导致整体的攻击不连贯出现断开的情况发生,所以游戏应更加把该技能放在攻击旁边,对于其他类型的攻击和按键方式应放在更加合理的位置上面,或者可以通过限制获得攻击技能的选择数量,减少按键来更好的融入右下角的攻击按键面积区域。
感觉这游戏连个半成品都算不上,人物动作很僵硬,地图单一,打斗时动作太僵硬了,希望越来越好吧,反正现在我是玩不下去,未来可期,优秀的国产游戏只能靠小工作室,是何尝不是一种悲哀。
教程中,二段跳加冲刺跳刺的那一段极其不友好,死了上百次都没过去,应该是我水平菜吧,但是希望能把地图优化一下,游戏的内核是很不错的,希望能越做越好,未来可期。
虽然说现在是半成品游戏,但这个手感做的太差了,跳跃的手感真的难受,但优化好了,就是一款好游戏,里面的打击感还是挺强的,但就是流畅度不行总是会卡顿,期待他的正式版。
1、在永不重复的关卡构筑中进行一次次挑战,在每一次生命中,你将遭遇的敌人与获得的宝物都会不同。
2、当然,在每一次通关后,敌人都会变得更加残暴,如果你想获得更多的融合机会,就必须直面这些一次变得更加凶暴的敌人。
3、玩家可以利用这些强大的主动技能,一举消灭范围内的一切敌人。
4、在游戏中,玩家可以选择侧重进行游走于刀锋之间的爽快对决,也可以侧重于构筑自己的BD(宝物搭配)使用武技与忍术来灭杀敌人。
5、在通关一次游戏后,玩家可以选择一件身上的装备进行永久融合!玩家可以获得融合装备的能力,并用于下一次游戏中!
6、在游戏中,妖刀将附带武技,而卷轴则能施展忍术。