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非常优秀
灰烬战线游戏已经过内购,这里提供的是灰烬战线破解版本下载,指挥官们登陆后拥有无数的钻石可以用来抽各种战姬,材料,训练出最强大的阵容,以“武器”为名,收复世界。
《灰烬战线》拥有相对更“硬核”以及颇具历史感的军武类题材,并通过与题材氛围一致的独特美术风格以及还原感十足的设定,打造出了符合军武类题材所特有的硬核历史感,成功吸引了不少玩家的注意。
原型机与量产机
灰烬战姬中通过灰烬教会获取的单位是原型机,每个新的原型机自带十个预生产型进入库存。
重复获得的原型机会转化为性格插件。
联合学院中通过订单获取的单位是量产机,其作为遥控式战斗终端被投送入战场进行作战。战损后需要玩家下订单补充库存以便参与之后的作战行动。
在灰烬教会中,玩家通过对四个要素的设置来开发原型机,结晶体的消耗取决于四个要素数值的总和。
素材
游戏中对单位的改装需要消耗各种素材,由于人手不足素材掉落统计工作暂时无法展开,请等待后续攻略更新。在主界面右下角的“商城”—“黑市军火”中可以进行素材间的兑换。
消耗品
消耗品是一种神秘的记忆体,打开其可以获得结晶(具体请参见下文的“资源”),性格插件,主性格,图纸(具体请参见下文的“图纸”)。
性格
性格分为主性格与性格插件。每种主性格自带技能,当性格属性加成满足技能激活条件时就可激活主性格技能。
每种单位都有一个主性格槽与五个性格插件槽。性格分为五类。
红色的Pur
橘色的Zin
蓝色的Cye
绿色的Grü
紫色的Bla
每个性格插件都对单位的某些属性进行加成,级别越高加成越高,最高为五级。低级性格可在“联合学院”—“查看背包”—“性格分类”中合成为高级性格。
改装
游戏中的角色强化是通过野战改装套件(个人看法)与工厂大改套件(个人看法)实现的。升级野战改装套件可加强单位作战能力。
科技树上的所有野战改装套件解锁后,最终研发的工厂大改套件可获得一个新型号单位。
该新单位通过“改型切换”可与旧单位进行互换。
野战改装套件通过“装备调整”列表进行适配。
角色强化右上角的意识容量显示了该单位在战斗中最大可兼容cost的数值,战斗中该单位cost超过这一数值会获得战斗力惩罚,超出越多惩罚越多。
资源
游戏中的资源分为燃油,金属,结晶体,钻石(这四个称呼均为个人看法)
燃油与金属是量产型生产与出击所消耗的资源。
结晶体是原型机生产所消耗的资源。
钻石只能通过活动,任务,官方邮件与充值(当前版本不开放充值)获得。可以兑换以上三种资源与快速建造劵(用于原型机开发)。
氪金机制属于传统的十连抽,其保底和兑换和公主链接相近,也没啥可说的。
玩法是这个游戏的核心特色,采用了AP点数行动制,战场分陆空两层······每个单位拥有3-5点AP,移动和攻击都需要消耗AP。另外单位可以在进攻和固守形态之间来回切换(空中单位则是高空和低空,也需要消耗AP),每种形态都有不同的攻击方式。火炮和歼击车都比较依赖固守,而其它战车相对来说就比较灵活。另外每个单位都有3-5种指令需要在战前进行分配,拿战斗机来说,就有制空,对地,拦截等指令。如果是对地,那么在低空时战斗机的攻击方式就会主要以对地扫射为主,拦截模式可以对地方空中单位进行反击,制空则是有更多在主动攻击敌方空中单位时拥有更灵活的选择。
母猪石兑换 以及侦查给与的勋章兑换。
升星的角色碎片分别为30 60 120 150。
侦查一天实际为6次 其中包含每日任务给与的一张高级侦查许可。每日侦查可以获得的勋章数量应该在200-300左右。勋章商店价格为统一的50勋章换一个角色碎片每天补充一次库存一天最多买20片
母猪石只能通过抽到重复角色获取 每用母猪石购买30个角色碎片后所需的母猪石数量+1初始为1封顶为5
抽到3星角色给50 2星角色给15 一星角色给1。
地图掉落第一大章(A图N难度)掉落初始一星角色跟少量初始2星角色碎片。到这完全没有任何问题。
掉落率。。。一个普通玩家(4-8小时时长)可以刷到的碎片应该在30个左右,根据运气可能有10个左右浮动值。这是一共可以获取的数量并非某一个特定角色。
另外不同的地图掉落的角色碎片是有限定的并不会出现完全的随机掉落。可惜官方并没有写出掉落