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非常优秀
迷失之地乱斗国际版就是Badland Brawl,可以容纳全球的玩家共同在线对战,看看不同地区玩家们的骚操作,游戏基于物理特效,弹射,爆炸,反弹都能够利用起来对抗敌人,派出你的炸弹兵横扫战场吧。
迷失之地乱斗是《迷失之地》世界观新作,玩家们需要组建克隆大军冲破敌方塔楼,掌握你的时间和目标,打造疯狂的战术和破坏性的连锁反应!将数十个克隆组合成出色的战术猛攻并击倒对手的塔楼!
-新克隆兵:弹弹板
-平衡了克隆兵
-已增加2v2乱斗胜场胜利彩蛋
-2v2乱斗进入主界面
-已增加更多活动,现在每天都有活跃的活动
-已增加更多全球增强活动,提高其活跃频率
-已增加了在操练模式中禁用对手的选项
-已将部落彩蛋的持续时长从1天改为3.5天
-所有模式中的所有装置现在都能为装置彩蛋和部落彩蛋作贡献
游戏延续了系列的世界观,赖以成名的美术风格自然也很好地传承下来。新作是一款基于物理学规律的PVP快速对战游戏,对阵玩家在Bandland宇宙空间中各自控制一座塔楼,使用炸弹等武器摧毁对方塔楼,取得胜利。游戏的内核很传统,但战局的内容相当丰富,通过一些巧妙的连招制造连锁反应,游戏的策略性和趣味性有很大的发挥空间,需要玩家在实战中去挖掘。
在实时对战过程中甚至可以产生不少的创意连招combo,让对方防不胜防。例如快递推进己方英雄,趁机将炸弹绑在自己的英雄身上,以此炸毁敌方塔楼。这个设定莫名让嘤酱想到愤怒的小鸟,发射小鸟炸掉障碍物的设定和人肉炸弹炸地方堡垒可谓是异曲同工之处,而且在操作上,这两款游戏也都是采用物理学原理。
另外《迷失之地:乱斗》在玩法上也可以看做是“《愤怒的小鸟》的操控方式+《皇室战争》的战斗规则”。具体来讲不管是游戏理念还是整个的系统框架,都沿用的《皇室战争》的规则,但是却引入了《愤怒的小鸟》的操控加上物理效果。
不过不同于《皇室战争》,游戏把《皇室战争》的兵线演变成了天空和陆地,兵种之间还存在着大量的配合与施放时机与距离的判断,大量的预判操作和物理效果、各种兵种的counter和预判夹杂着物理效果带来的随机性,给玩法体验上带来了不少趣味。
游戏虽有致敬《皇室战争》和《愤怒的小鸟》的意味,但是也算是站在巨人的肩膀上进行创新植入属于自己的元素。游戏鼓励玩家创造大量的克隆人,使用克隆人制造处效果强大的连锁反应,战术布局与敌方对抗。嘤酱觉得比起一些简单的系统设定的回合对战,鼓励玩家自己创造阵容布局会带来更好的游戏成就感!