非常优秀
TIME时辰是一个独立制作的神话题材手游,有着剧情和解谜玩法,每一关都需要找到对应的物品来解封十二神使,逃脱猫妖的困境,游戏轻量非常有趣。
游戏的设计采用单机模式,点击开始按钮弹出游戏的前期引导剧情,在通过观看前期的引导剧情之后将了解游戏的背景设定的情况下将进入游戏关卡。通过收集或使用一些东西,来解救被困在封印里的神仙们。游戏规则是模仿普通的密室解密类的原创小游戏,主要是通过玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出封印,解救出被困住的神仙们。
据说,古时候盘古开天辟地以前,人们是没有生肖的。盘古开天辟地以后为了区分人间的耕耘时辰,便请来玉帝为人们排定生肖,并决定在天庭里召开一个生肖大会。他给各种动物都发了一道开会的圣旨。猫太懒了,让老鼠帮他报名,但是老鼠受尽了猫的欺负,嘴上答应,但是却没有给猫报名,给自己报了名。所以猫就失去了成为星辰神仙的机会。猫因此怀恨在心并掳走了其中几位神仙封印在了某个秘密方位,致使人间回到了最初的样子,昼夜颠倒,人类无法耕种。庄稼纷纷死去,人间陷入了水深火热之中。玉帝见后深感不安,指派人类选出的智者少女解救被猫妖困住的仙使们。
表现和定位很容易吸引人进来,但是整体内容量确实有点不耐玩。
然后新增一些剧情,将整个美术和玩法串联起来,努力将体验周期拉到2小时左右的程度。那个时候就不会不够玩了。
流程比较短小,内容比较浅,体验周期可能就20分钟,对于这个体量来说一般般,流程引导上比较生涩,一开始可能会懵。
美术和音乐,选用了鲜亮的中式彩绘,很有特点和想法,让人耳目一新,也是游戏最大的亮点。
可以在玩法上做更深的挖掘,然后引入一些简单的小游戏,如果小游戏和时辰有关就更好了。
立意,主在普及二十四节气的概念,算作是宣扬传统文化吧。这个好评。
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