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非常优秀
逃不掉的凶手是一个纯手绘画风的解谜游戏,每一关都有命案发生,你需要在有限的场景中找到各种线索,帮助侦探和警察们锁定嫌疑人,让凶手不再逃掉。
逃不掉的凶手是独立制作的一款手绘解谜玩法游戏,要相信在侦探的推理和警察的帮助下,凶手是逃不掉的,每一关都需要在场景中发现不同的线索,联系线索推断出凶手,玩起来很烧脑哦。
1.主线剧情还是很重要的。可以给主角设定一个方便参与各种案件的身份,比如侦探啊警方顾问啊之类的(参考某走哪儿哪儿死人死神小学生),在主线剧情推进的过程中参与各种案件,这种会更有代入感。柯南更新1000多集都有这么多人继续追,没有时不时出现的主线剧情和连环杀人案这种猎奇又刺激的案件怎么留得住观众,每天都是日常一样的案件会让人感觉越来越无聊和疲惫。
2.搜证过程太简单,太低估玩家的智商。隔壁未定事件簿打着破案的招牌顺便谈谈恋爱,我虽然不喜欢恋爱游戏,但我一开始冲着破案去玩的,不得不说未定的破案还是做得不错。单纯用文字描述太过单薄无力,我觉得你们也可以加入了解案件和质询嫌疑人的过程,观察嫌疑人的回答状态也是破案中一个有趣的过程,然后用玩家发现证据并提出观点然后再推翻或证实去代替单纯给警方找证据。在卧室以外发生的案件(室外或者酒店办公室之类)还可以适当地对被害人或嫌疑人的家里进行搜证。
3.画面太简单。画面不能放大这是个很令人头秃的问题,对于眼睛不大灵光的玩家(比如我)只能看见地上或哪里有一个小东西,并不能看清楚那是什么,这种时候不能放大画面就很令人吐血了。案发现场只有一部分,而且干净得可以,基本上出现的东西全是证据,完全没有挑战性。制作成可以搜证整个房间,设置些不重要但却能侧面证实某些事情的证据感觉会更好玩,如果可以调查被害人身体上的线索也不错啊。
4.案件太过简单。我没有玩到最后也不知道后面的案件怎么样,但从前面几个故事感觉出案件本身有点简单,全部都是凶手心生愤怒就动手,而且案情解析也就一段文字。如果可以详细表现凶手的情绪转变过程,丰富凶手与被害人之间的矛盾递进,那样感觉会更精彩。
1、各种不同类型的案件都是根据真实事件改编,高智商的犯罪不会轻易的留下线索;
2、简约的漫画风格,环环相扣的精彩剧情设计,和脑洞大开的犯罪分子斗智斗勇。
3、每个案子背后都有故事。在解开谜团和真相之后,你可以聆听它
4、各种不易察觉的疑点需要玩家在案发现场仔细搜寻;
5、模拟了真实的推理过程,发挥自己的天赋破解各种谜题。
6、在案件还没弄清楚之前,所有相关人员都是嫌疑犯,不太相信他们说的话
7、充满了无限的挑战活动来参与和解决各种任务,真相一定会被找出;