非常优秀
荒野领主游戏国服也就是简中版,这游戏将废土生存,与朋克冒险结合起来,是一款很新颖的策略生存新作,游戏的玩法板块也很多,有建造营地,有横屏闯关布阵,甚至还有点阵式自走棋玩法,很有意思哦。
这是一个末日世界玩家将在这座世界中不断的去冒险和探索,玩家需要在这个末日世界中努力的生存下去,在这里建造自己的堡垒,通过完成任务的方式来获得各种的材料以及金币,玩家黑可以升级地堡中的设施,这里就是玩家的最后的家园,在这末日的世界中寻找着资源。
1、养成机制,养成部分比较简单,毕竟不是养成类游戏,只是在城建部分结合英雄做了一个养成的玩法,目前看上去 比较鸡肋,不知道后期对数值的影响有多大,还需进一步体验,但跟传统slg城建来说,还是显得比较新颖的。个人觉 得还是得益于避难所式的城建布局比较适合做这样的创新。
2、副本玩法,类似贪婪洞窟的玩法,相对非slg玩家来说会显得比较单调,在前期做一些穿插可以对slg相对漫长的发 育期做一些调剂,个人感觉这个部分比较鸡肋,只能说聊胜于无。
3、画风,画风在策略类游戏里算作上乘,UI清晰简洁,易用性高,避难所的风格也非常适合slg的城建部分,比传统 slg的建筑辨识度高,交互性更好,英雄很有特点,也足够丰富,虽然本人比较反感英雄氪金,但对英雄的设定非常喜 欢。
4、战斗机制(策略性),目前各公会还在发育阶段,没有开始密集的战斗,但看上去跟同类产品并无二致,本以为有 战斗表现,目前看上去并没有,如果有战斗回放,会加分很多。比较期待这种风格的战斗回放。
【功能调整】
1.内城解锁地块时加入感染者战斗——当解锁内城地块时,玩家需要击杀感染者/领取宝箱奖励后才能解锁地块,建造建筑物。更新前就已经解锁的玩家将直接默认清除所有地块,同时奖励会直接发放到背包。
2.冒险锦标赛刷新机制调整——每次刷新的人数调整为4人,每天刷新次数调整为3次,每次掠夺成功的奖杯翻倍,冷却重置由成功掠夺4人调整为2人。
【游戏新增】
1.新增2个主城皮肤,可以通过全境争锋活动第三阶段获取皮肤碎片
2.新增雷达考察进度奖励
3.聊天系统增加@功能----本次更新后会清空原来黑名单
4.主线任务增加军阵对决挑战、清理避难所怪物相关任务
5.成就界面显示出当前的隐藏成就总数和已完成数
6.雷达界面增加考察辐射尘暴总进度的显示,在达成一定进度后还可领取相应奖励
1、Roguelike式探险玩法,您将在其中发现别样的惊喜和乐趣;
2、剑拔弩张的气氛,一触即发的危险环境,玩家将体验窒息般的紧张感!
3、恶劣的环境,险峻的形式,谁也不知道明天还能不能睁开眼睛!
4、各具特色的末日英雄,等着您来发掘他们在运营与战争方面的潜力。
上一篇:街头斗殴