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鸿图之下BT版,经典沙盒策略手游变态私服,在这里免费VIP,无限元宝任你畅享,还有超大三国战场加入,和全球千万玩家一起勇闯三国,书写你们的乱世传说。
鸿图之下,一款大世界沙盘战略手游,突破传统战争策略游戏边界,大地图无缝衔接切换,且所有地形完全3D化,徐徐山林随风轻摆,高山流水惟妙惟肖,真实再现三国战场,结合策略战棋+沙盒建造的玩法,带给玩家真实的古代战争体验。
重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话
兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力
排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感
1~3级地
难度:有手就行
1~3级守军武将都是两个,难度真的不要太简单,减低战损的方法就是注意主将属于前排武将还是后排武将,然后挑取前排武将主将的地格进行攻打。站位如图下
4~5级地
难度:中下
4~5级地格守军武将为三个,根据输出方式可以分成智力输出与武力输出两种模式。武力输出模式守军主将为前排最右侧,我们可以通过站位实现爆头输出,注意一点,因为4~5级地都分为两种模式,所以需要根据自身队伍配置选择地格守军进行攻打,弱智高防不要去选智力输出,注意这一点基本4~5级地都是没什么问题的,攻打武力输出模式守军爆头站位如下
智力输出模式守军主将为中后站位,所以我们需要把主要输出武将调至中间,实现伤害灌注,站位如图下,根据自身情况调整
6级地
难度:中上
6级地守军为两队,主要难度在于两队守军配置和输出方式不一定,所以需要自身队伍对于物理和智力输出两种模式皆有一定抗性六级地的难度主要分布在两队守军的不同输出模式,所以我们在攻打的时候尽量选择第一队(也就是能从地格上看出信息的守军)的输出模式比较适合自己的选择攻打,降低自身第一轮的战损,站位根据自己的情况调整
7~8级地
难度:偏难
7~8级地格守军也是两队,主要难度在于7~8级地格守军是有一定的控制效果与技能搭配,这就相对考验自身队伍的对于控制效果的抗性与自身队伍的技能搭配,攻打上建议还是优先选择第一队守军适合自身输出模式的入手,站位根据自身情况调整
9级地
难度:难
9级地格守军为三队,且都具有稳定的输出体系,在笔者看来,9级地格守军基本需要有羁绊的队伍且具备稳定的输出体系同时还需要具备回复续航才能单穿三队,攻打时优先选择第一队适合自己的队伍进行攻打,站位根据自身情况进行调整。
1.画质很好
虚幻4引擎加持的确养眼,配上特有的天气系统,画面太美,这点创新的确很不错,特别是部队在路上的音效,马蹄铃铛声很真实。然后块地轮廓变为6边形,看着也不错。
2.打架不仅有战报,而且还可以3d观看两军对垒,技能特效和小兵互砍都看得见
且天气系统对打架也有影响。不过就是武将对砍的样子有点憨的感觉。
3.武将也比较多
目前的搭配还没开发得那么完美,不过每个武将自带两个技能就很棒,这一点给个赞,但吐槽连击技能概率太低,望后期调整吧。
4.每天的6次事件设计得很不错,配上政务任务,也多了玩法,种田打架开荒都有选择。
5.抽卡概率直接标出来我是没想到的。
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