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魔斗战境破解版

魔斗战境破解版

一秒开局,三分钟搞定。

大小:62.1M|次下载 广告检测·病毒检测·人工复检

魔斗战境MOBA手游休闲手游内购破解版破解版游戏无限钻石版

网友评分7.6

非常优秀

  • 简介
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I相关信息
反馈问题
  • 类型:其他游戏
  • 版本:v1.1.0.7 无限钻石版
  • 大小:62.1M
  • 时间:2023-07-13 19:30
  • MD5:6f7f68236965875f14bbc3f870d057f9
  • 游戏语言:中文
  • 运行平台:Android
  • 软件授权:免费
  • 游戏包名:com.blocks.Frontier
  • 权限:查看详情
  • 隐私:查看隐私
I游戏介绍

魔斗战境游戏提供最新的破解版本下载,修改了星钻数量,也就是玩家们口中称为钻石的货币,正常需要充值才能购买,可以解锁升级英雄,还能获得喜欢的皮肤,现在直接使用魔斗战境破解版本,可以想怎么玩就怎么玩。

游戏介绍

魔斗战境是腾讯推出的一款竞技类小游戏,操作和王者荣耀等游戏类似,但是简化了很多。角色分为射手、法师、战士、刺客四种职业,游戏的机制和核心打法就是快游戏,MOBA+吃鸡。

魔斗战境破解版

破解说明

游戏已经内购破解了,修改了钻石数量,能够不充钱获得所有英雄,升为满级,还可以获得所有的皮肤。

技能大全

Blade二级获得普攻提升:第三次攻击必定造成1.5倍伤害;

Blade四级获得技能提升:击杀敌方后刷新技能冷却时间;

Blade小技巧:剑士的核心技巧是跳劈命中配合后续的一刀攻击能造成大额的伤害,掌握好了朝向和跳劈位置的剑士,配合合理的被动技能,应该是对砍最厉害的角色了吧~

Rosa二级获得普攻提升:一个飞行物变成三个;

Rosa四级获得技能提升:命中被减速的单位将造成更高范围更大的伤害;

Rosa小技巧:先给大家透露一个小妹子最重要的技巧,当一个球变成三个球之后,想办法让三个球能够命中到同一个单位,能爆发出难以想象的伤害;

Samurai二级获得技能提升:格挡成功后会触发反击,并且减少冷却;

Samurai四级获得普攻提升:锁定范围内的单位,进行一次瞬闪挥砍;

Samurai小技巧:他是一个单挑很厉害的角色,一定要准确使用格挡来规避伤害,另外四级的Samurai才是完全形态,先偷偷升到四级吧;

游戏模式一览

水晶争夺

在水晶争夺模式中,玩家选择自己心仪的英雄,进行2V2V2的游戏战斗中。在游戏中,玩家前期需要不断的吃水晶来提升自己的等级,每次英雄等级的提升会根据英雄自身的定位,出现三个技能选择,玩家可以根据实际情况选择自己需要的技能。这些技能除了增加攻击,伤害,冷却减缩等常见的选项外,还会出现一个特殊的同用技能,如磁力吸附,道具增加等,鼓励玩家开拓不同的流派。

而游戏获胜的方式也相对来说比较简单,在水晶争夺中,玩家的目标就是达到5000分,吃水晶和消灭对手都会增长自己的分数。但当游戏进行到后期,分数最多的玩家则会化身大魔王,获得一些BUFF加成,但是必须消灭对手才能获得分数,单纯吃水晶已经无法再增加分数。

因此,这样的机制就会鼓励玩家不断地追击敌人,击杀获得分数,获得最后的胜利。而2V2V2的机制又会导致游戏的混乱程度加剧,很多玩家在游戏的过程中都会遇到鹬蚌相争渔翁得利的情况,常常是自己解决一个对手,自己却被其他人给偷袭了。

对于一些运气好,技术好的玩家,则会尝到滚雪球的甜头,分数会越积累越高,最终往往可以落下对手几级,造成最后“大魔王”碾压整个战场,甚至一打二,一打三的情况,给玩家带来极大的满足感。

地牢求生

地牢求生模式则更类似于市面上常见的吃鸡玩法,在地牢求生模式中,玩家同样是二人一组,一共五组进行厮杀战斗。但地牢求生模式同样拥有升级技能的系统,但这需要玩家通过打开宝箱,获得宝石或者技能卷轴。宝石可以用来提升英雄等级而卷轴则可以习得技能,值得注意的是,只有在大箱子里才会掉落卷轴,大箱子的数量又相对较少。

而开发者巧妙的利用地图设计,将开宝箱这个行为设计的十分危险。在水晶争夺中,地图设计视野相当开拓,草丛也较少,玩家甚至可以通过右上角的小地图来发现敌人的存在;但是在地牢求生模式中,草丛反而成为了地图上最主要地形,其次是无法通过的岩浆,而宝箱则全部置于了没有遮蔽的空地上。这就造成了玩家在开宝箱的时候,四面会随时蹦出敌人的情况。

当然,虽然同样拥有“毒圈”这个设定,但相对于传统吃鸡玩法的一条命模式,在组队模式中,《乱斗之星》则采用了队友复活的设定。如果玩家不幸被其他玩家消灭,可以在一段时间后在队友身边复活,起来再战。当然,如果队友在玩家复活的这一段时间中也不幸牺牲,那么整只队伍最终就会被淘汰出局。

这样的设计既给了玩家“绝地反杀”的机会,也增加了游戏的激烈程度。虽然前期可能会有一两只队伍被淘汰出局,但队友复活的机制却能在游戏的最后让两三个队伍不得不碰面,做出最后的角逐。

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