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非常优秀
大灾变浩劫余生游戏经过破解,属性全部修改成为了无限,在这个末日生存会更加的容易,经典的大灾变文字玩法,僵尸很强,但是敌人更强,这里有丰富的物品资源,你还可以建造属于自己的基地家园。
在不久的将来,一个后灾难性事件杀死了大部分的人口和催生了各种怪物和危害。你在避难所醒来,面对的是一个熟悉而又陌生的世界。这个世界有丰富的现代物品和建筑,也有着丰富的武器资源。但是现在,天色已暗,你最好早做准备,设法活过新纪元的第一个夜晚。。。
游戏已经完全破解修改了,因为属性的改编,资源的拥有,难度会下降许多。
1.准备足够的食物与水
食物可以通过采集,拾荒获得,食物没有保值期,可以任意存放,水可以在水源附近用瓶子采集,瓶子越大装的越多
2.有称手的装备
由于世界已经崩溃了,装备需要你自己进行制作,首先需要材料,材料可以通过拾荒和采集获得,在营地中,当人员充裕时可以派遣营地中的人进行收集,但他们需要消耗更多的食物与水,厨房存放的食物和水是供派遣人员使用的。
3.资源收集
大灾变中资源非常丰富,可以说整个世界都是你的,看到什么都是你的,但需要注意一点,虽然资源丰富,但你要清楚什么是你急需的物资,因为世界的资源无限,但是你的背包是有限的
4.资源点介绍
游戏中对于可以使用工具采集的资源点,最好使用对应的工具采集,因为有的资源只有对应的工具才能进行收集,使用工具不仅能够让你的采集资源种类变多,而且会更加的效率
1、死亡惩罚,总共可以复活三次,玩到中后期,没有复活次数后,会让一些玩家失去继续重新玩下去的动力。这点估计是以后公司的盈利点,买复活什么的,这个就看公司规划了。
2、还是人物等级和属性这个问题,升级的难易度来决定给予多少属性点,这个问题一定要把握到位。人物技能这个方面我自己觉得可以借鉴辐射,每个人根据自己的特色和属性来点自己喜欢的技能,这样每个人都可以根据自己喜欢的去培养。
3、装备硬性要求希望有所改善,昨天的更新总体让难度下降不少,不过装备要求和属性还是希望能下点功夫。
4、装备人物属性的硬性要求,这点目前还不是很完善,三级盾需要十五力量,害的我浪费了十个铁板。建议后期人物升级可以有属性点,这个升级看官方怎么平衡了,是需要道具让人物升级还是打怪。各有各的好,也都有自己的缺点。打怪升级怕太肝,材料升级又怕游戏变的路线化,什么时候去哪,什么时候该干嘛,显得很僵硬。
5、难度3的地图真心比难度2的地图难太多,估计以后正式发行的时候,人物属性,技能的完善应该可以让后面的地图轻松些。
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