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非常优秀
铸塔者这款手游,以探索地牢为主要玩法,不仅拥有roguelike元素,还能自由创造和制造,游戏中的天赋以塔罗牌的形式让你可以自由搭配不同流派来玩,虽然是架空世界观,也能在这里轻松实现。
一款3人小队协同作战的ARPG Roguelike游戏,后来改为以Roguelike为主的动作游戏,我们将复杂探索的部分优化成点击选择分支的模式,来让玩家更快更轻松的弄懂地牢探索的乐趣。
【假装乐趣无穷的RogueLike系统】
没错,因为各种不可细说原因,我们将基本上除了平砍以外的系统全部融入了RogueLike系统
进地图?点击选择
选流派?点击选择
切技能?点击选择
换队友?点击选择
打Boss?点击选择
【你只是个过客,答应我不要影响别人的生活好吗?】
你不在的时候,Npc会在这个世界里自己冒险,他们有自己的故事和目标,如果你不想“点击屏幕进入游戏”,那么你会发现Npc也在进行地牢的探险,你可以静静的看着他们打怪,选事件,打Boss,也可以选择进入来接手属于Ta的故事。
【自称酣畅淋漓的动作系统】
数次暴毙回炉
团队心血锤炼
以逼疯好几个团队成员为代价
最终铸造勉强接受(自称)的动作要素(我们依然在不断打磨优化)
1、虽然我们有不同色气的英雄,不同策略的攻击方式,不同帅气的技能组合, 但是!我们相信,即使平砍,也 未 尝 不 可!无限闪避,配合大范围的连招,人人都可以是亚索!
2、2、英雄战斗打击自由,成为技巧派,还是意识流,每个玩家都展现出不同的实力;
3、游戏中拥有很多二次元的角色,技能超级炫酷,副本和关卡超级丰富,超乎你想象的战斗体验,玩家需要一步一步挑战更加难得关卡.
这画风,太草了,爱了爱了,只要不让我当舔狗,懂吧,希望文案妹妹们好好工作别摸鱼了
游戏评分很高,冒险、动作、清关+roguolike,保证了强游戏性的制作深度,也保证不能做得太氪金,此类游戏单机向能做到手感极致
上面的人物画风和我喜欢的画师画风挺像,我这个画手默默收藏小游戏