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独奏骑士

独奏骑士

指划操作,无尽刷刷刷。

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独奏骑士冒险手游放置手游冒险游戏弹幕射击放置类手游低模手游卡牌放置游戏

网友评分7.6

非常优秀

  • 简介
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I相关信息
反馈问题
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.1.426 s8赛季版本
  • 大小:489.8M
  • 时间:2023-04-26 21:00
  • MD5:151b9bb44ae07dbb4f09643bbb814fed
  • 游戏语言:中文
  • 运行平台:Android
  • 软件厂商:深圳云步互娱网络科技有限公司
  • 软件授权:免费
  • 游戏包名:com.yunbu.soloknight.chaos
  • 权限:查看详情
  • 隐私:查看隐私
I游戏介绍

独奏骑士SoloKnight是一个操作简单,本页面提供全新版本独奏骑士下载,这款作品中物品丰富,冒险玩法相当刺激,帮助骑士不断的升级成长,对抗地下城怪物,超多天赋符文可以选择,无数的装备将由你自由的组合,可以自动刷副本,也能通过点控来走位打怪。

独奏骑士

独奏骑士介绍

一款角色扮演类游戏。你扮演的是一个老头,他到了这个年纪,自己居然萌发了想成为骑士的念头。但是加入各种骑士团的招募,都被拒之门外,被嘲笑这把年纪不知道分寸。最后从一个吟游诗人那里得知在王国边缘,有这样的一个岛,这里会有各种各样的怪物,地形和装备,可以去那里历练成为一个真正的骑士,创造自己的流派。

独奏骑士s8最强流派

血爆悬浮

优点:解放双手,刷图快(可以堆到50+移速)

缺点:禁击回无解(异界,远古,团战)

物理伤害悬浮(格斗,复仇,狂战等)

优点:解放双手,刷图快(可以堆到50+移速)

缺点:同血爆,除禁击回

团战还能玩玩?玩得少不清楚,个人感觉现在应该是储护魔衣的天下了吧。

魔法双刃剑(鹿头,狂战等)

优点:伤害高,解放双手,极高移速(极限应该有70,4鞋6随机5普通满级buff效果符文移速66.6)

缺点:手短极怕控制(眩晕精华净化盾吃药可解,遇到冰冻精华吃药可解,禁锢净化盾可解),但如果你出手快一般很少被控制到,这和攻速有关,和移速应该也有关系。

独奏骑士悬浮刃流天赋

1、现在闪避加的是物理增伤,所以一圈点满。

2、堆血,优先升级头盔,血爆头盔别带任何元素符石。

3、悬浮刃孔少用快速攻击,再上一些击中回血。

4、天赋优先点蓝页和命中,其他自行衡量。

5、悬浮刃伤害本身就很低,所以不用升级。

独奏骑士玩法

1.操作:人物会自动进行普通攻击。你只需要在需要的时候进行点击走位放风筝,点选优先攻击的怪物,看准时机放技能。

2.离线挂机部分:已经通关的楼层,会根据你历史最高的当前楼层dps和存活时间(你玩了就会知道这个的重要程度),计算你的离线收益。你不需要再手动很累的去刷刷刷了(我们想为世界节约一点能源)。

3.副本:因为你的build各种各样,所以在副本这个体系里面,你可以自由选择地形,胜利条件,以及各种各样不同的地图词缀,针对你自己的build,制作合适的副本。(策划你是抄了POE吧!)(好吧,你也知道POE,那我们只是借鉴了,真的,不信你预约下看看)。

独奏骑士

BOSS攻略

小兵:都是渣渣只有一种射击效果,躲开就好

精英史莱姆/骑士:史莱姆死亡会爆出子弹,注意躲避,骑士没什么差只有近战的

小污:用闪避比较可靠,或是躲掩体,走位没多大意义,要优先击杀

炮台:来声音,听到射击立马自动,如果射出的是炮弹要远离,后面撞壁会分裂,优先解决

机枪:尽量在空旷兵少的位置,在他面前可以来回闪避移动,也可以在远处边躲边耗他大

骑士:比大污好打,在掩体后跟他耗,他的子弹是直线运动,大子弹分裂要闪避,后面血少会略微加速放招

大污:略难,掩体只有俩,可以在后面躲激光,扔几何要闪避,蹲掩体会砸到,选高精准武器更方便

骷髅:没啥可讲,第二关兵多,只要躲过子弹就好,精英怪跟小boss都不是很厉害

黑蜘蛛:死亡会爆炸,要远离

骷髅王:主要是会召唤小兵,.攻击和前面boss差不多,不是很难打

机器人:污师强化版,蹲掩体耗即可

外星人:虽然有拿剑的,但最厉害的在后面,2连6发3线子弹,激光,弹幕支援…基本看不清,攻击贼快伤害也高,没有游侠就甭玩了…

魔物:(名字忘了,就一大嘴)弹幕…一堆弹幕,游侠可以轻易地躲开

最终boss 巨像:特别特别强,发射的子弹多,有的会爆炸然后散开发射激光,有的是45度激光轰炸,有的只是单方向射击而已…(不是很难打,但本人因没蓝也死了一回,可是我趁攻击间隙近战都能砍40伤害,用高伤害武器估计效果更好)

更新内容

1、下调1-500层与部分玩法挑战难度

2、新增新手推荐试玩功能,部分流派率先上线,可在装备详情界面查看

3、调整掉落图鉴兑换内容与部分头目专属掉落

4、调整部分装备技能与属性加成

5、优化游戏界面展示与使用逻辑

6、优化部分楼层地图与障碍物遮挡效果

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